주사위와 금빛 동전이 함께 굴러가는 그림

랜덤 굴리기

주사위·동전 던지기

주사위는 1~6개, 동전은 1~10개까지. 버튼을 누르면 굴러가며 뒤집히다 한 면으로 멈춰요. 보드게임이나 내기, 순서 정할 때 바로 쓰세요.

무엇을 몇 개 던질까요

종류

개수

2개

1~6개 · 각 눈이 나올 확률은 1/6

굴리기

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사용 방법과 공정성

주사위 굴리기·동전 던지기, 이렇게 쓰고 이렇게 정해져요

주사위 굴리기·동전 던지기는 주사위 1~6개 또는 동전 1~10개를 3D 화면에서 굴려 결과를 보여 주는 무료 온라인 도구입니다. 주사위는 굴러가다 정해진 눈이 앞을 보며 멈추고, 동전은 공중에 튀며 뒤집히다 앞 또는 뒤로 떨어집니다. 회원가입 없이 브라우저에서 바로 씁니다.

보드게임에서 주사위가 없을 때, 순서나 당번을 정할 때, 가벼운 내기나 결정 장애를 풀고 싶을 때 알맞습니다. 여러 명 중 한 명을 뽑을 때는 랜덤 추첨기를, 팀을 나눌 때는 팀 나누기를 쓰세요.

⚙️ 사용 방법과 공정성 설명

1. 사용 방법 3단계

1) '주사위' 또는 '동전'을 고릅니다. 2) 개수 버튼으로 몇 개를 던질지 정합니다(주사위 1~6개, 동전 1~10개). 3) 굴리기 버튼을 누르면 연출이 끝난 뒤 결과 카드에 눈 합계 또는 앞뒤 개수가 나옵니다.

💡 버튼에 포커스가 있으면 스페이스나 엔터 키로도 굴릴 수 있습니다.

2. 결과는 어떻게 정해지나요

굴리기를 누르는 순간 브라우저의 보안 난수 함수(crypto.getRandomValues)로 각 주사위와 동전의 결과를 한 번에 정합니다. 이후 화면의 회전과 튀는 연출은 이미 정해진 결과가 보이도록 맞춘 것이라 결과에 영향을 주지 않습니다.

💡 다시 굴리기를 누르면 이전 결과와 무관하게 처음부터 새로 정합니다.

3. 확률은 정확히 같은가요

주사위의 각 눈은 1/6, 동전의 앞면과 뒷면은 각각 1/2의 확률입니다. 여러 개를 던져도 각각 독립적으로 정해지므로 앞서 나온 결과가 다음 결과에 영향을 주지 않습니다.

💡 주사위 두 개의 합이 7인 경우가 12인 경우보다 많은 것은 조합 수가 다르기 때문이며 조작이 아닙니다.

4. 기록은 어디에 남나요

최근 10회의 결과가 결과 카드 아래에 목록으로 남습니다. 이 기록은 브라우저 메모리에만 있어서 페이지를 닫거나 새로고침하면 사라지고 서버로 전송되지 않습니다.

💡 필요한 결과는 직접 적어 두세요.

5. 움직임이 불편할 때

기기의 '동작 줄이기(prefers-reduced-motion)' 설정을 켜 두면 굴러가는 연출 없이 결과를 바로 보여 줍니다. 결과는 스크린 리더가 읽을 수 있게 표시됩니다.

💡 굴리는 중에는 중복 입력을 막기 위해 버튼이 잠시 비활성화됩니다.

🔍 사용 예시

이럴 때: 보드게임을 하려는데 주사위가 없고, 이동 칸 수는 주사위 2개의 합으로 정하고 싶습니다.
이렇게 해요: '주사위'를 고르고 개수를 2개로 맞춘 뒤 굴리기를 누릅니다. 두 주사위가 굴러간 뒤 각 눈과 합계가 결과 카드에 나타납니다.
참고: 순서를 정할 때는 참가자가 돌아가며 한 번씩 굴리고, 최근 기록 목록으로 누가 몇이 나왔는지 확인하세요.

⚠️ 읽기 전 알아둘 점

  • 재미와 일상적인 결정을 위한 도구입니다. 상금이 걸린 추첨이나 법적 효력이 필요한 증빙용으로는 적합하지 않습니다.
  • 화면의 물리 연출은 실제 주사위나 동전의 물리 시뮬레이션이 아니라 정해진 결과를 보여 주는 애니메이션입니다.
  • 최근 기록은 이 페이지를 연 동안만 유지되며 10회를 넘으면 오래된 것부터 지워집니다.

💬 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 주사위는 몇 개까지 굴릴 수 있나요?

A. 주사위는 1~6개, 동전은 1~10개까지 한 번에 던질 수 있습니다.

Q. 정말 공평한가요?

A. 각 주사위의 눈은 1/6, 동전의 앞뒤는 1/2씩이며 보안 난수로 정해집니다. 이전 결과가 다음에 영향을 주지 않습니다.

Q. 동전의 앞면과 뒷면은 어떻게 구분하나요?

A. 금색 면에 '앞', 은색 면에 '뒤'라고 크게 적혀 있습니다. 결과 카드에도 앞 몇 개, 뒤 몇 개인지 글자로 나옵니다.

Q. 휴대폰에서도 되나요?

A. 네. 화면 너비가 좁아도 주사위와 동전이 줄바꿈되어 가로 스크롤 없이 쓸 수 있습니다.

Q. 결과가 연출과 다르게 나오기도 하나요?

A. 아닙니다. 결과를 먼저 정한 뒤 그 면이 보이도록 회전시키므로 화면에 멈춘 면이 곧 결과입니다. 결과 카드와도 항상 같습니다.